Co nowego zostanie dodane:
★ Zmienianie nazw!
Do gry zostanie wprowadzona opcja zmiany nazw. Razem z tą opcją do gry
zostanie wprowadzona możliwość dodawania do nicków liczb oraz znaków
specjalnych - te, w ograniczonej ilości.
★ Tytuły do minigier!
Do gry zostaną wprowadzone tytuły do minigier: Survivor, Racing i
Defilante. Nie będzie to jednak miało miejsca w niedalekiej przyszłości.
Nadejdzie wraz z dużą aktualizacją.
★ Nowe funkcje w Mulodrome!
Administracja chce dodać do gry nowe funkcje do minigry Mulodrome,
aczkolwiek będą one dodane w przyszłości, we wspomnianej wcześniej dużej
aktualizacji. Jedną z opcji będzie łączenie/walka plemion poprzez
Mulodrome ze wspólnym dla jej członków czatem.
★ Nowe gry (2) studia Atelier801!
★ Nowe drzewko umiejętności dla szamana!
★ Nowe forum!
Administracja jest juz w ostatniej fazie testów nad nowym forum, które ukaże się juz niebawem - w przeciągu kilku tygodni.
★ Nowy tryb gry!
Pikashu wspomniał, a bardziej wygadał się, że do gry zostanie
prawdopodobnie wprowadzony nowy tryb gry. Polegać on będzie na tym, że
ludzie, którzy mają na swoich mapach ekran YouTube, będą mogli odtwarzać
na nich muzykę, aby ludzie, którzy grają na ich mapach, mogli grać wraz
z tą muzyką na oficjalnych pokojach. Będziecie mogli dzielić się muzyką
z innymi, to jest właśnie cel nowego trybu. Nie ma on jeszcze daty
wprowadzenia, ale będzie dodany wkrótce.
★ Nowy tryb gry Fortoresse: Zombie!
A tutaj - pierwsze 16 pytań, wyłonione z 20 000 otrzymanych:
Pytanie 1. Dlaczego chcieliście zrobić tę grę? Skąd wzięliście na nią pomysł?
Odpowiedź. Gra powstała z inicjatywy Tigrounette oraz Melibellule,
kiedy to Tig zapytał Meli czy chce zrobić z nim małą grę. Mysz wzięła
się z nietypowej sytuacji, kiedy to drapały one w ścianę, kiedy spała.
Stąd powstał pomysł na grę, miała być ona o myszach, które trollują i
zbierają ser. Wzięli oni parę pomysłów z poprzednich gier Tigrounette.
Pierwszym pomysłem było nadanie mocy myszom, aby zmieniały się one w
przedmioty, np. deski (stąd nazwa Transformice), ale okazało się, że nie
był to najlepszy pomysł, więc dodali oni szamana, który mógłby
przywoływać różne przedmioty. Zrobili oni tę grę dla zabawy i nie
myśleli, że w przyszłości zrobią w związku z tym własne studio.
Pytanie 2. Czy trudno jest zarządzać i aktualizować stronę, która rośnie w oczach każdego dnia?
Odpowiedź. Wymaga to dużo pracy. Gracze jednak nie widzą wszystkich
zmian, ponieważ robią oni (administratorzy) ich dużo, a niektóre są np.
tylko widoczne po stronie serwera lub są dobrze ukryte, np. błędy, o
których nikt nie wie, a które istnieją. Jest trudno pracować nad czymś,
czego nie widzą gracze, ale administracja bardzo się stara.
Sydoline: Tak to ciężka praca. Przykładowo mam osoby, które starają
się ze mną skontaktować bardzo ciężko, a którym nie mogę pomóc, gdyż
muszę wszelkie błędy zgłaszać Tigrounette, który później zgłasza je
innym osobom, więc jest to skomplikowane. Z tego powodu nie mogę
odpowiadać wam od razu, w czas kiedy tego chcecie, to nie tak działa.
Pytanie 3. Czy możecie usunąć wszystkie hacki z gry?
Odpowiedź. Tigrounette : Pracowanie przeciwko hackowaniu i
cheatowaniu to około 40% mojej całościowej pracy. To jak dwie siły,
które ze sobą walczą. Dajemy z siebie wszystko, aby je zwalczyć, ale nie
zawsze możecie to zobaczyć z powodów oczywistych. Nie możemy wam
powiedzieć co robimy, aby zwalczać hacki, ponieważ kiedy to wyjawimy,
gracze potrafiliby obejść wszelkie zabezpieczenia, więc byłoby to
bezużyteczne. Bierzemy pod uwagę problem cheatowania na poważnie i
pracujemy nad tym bardzo ciężko. Również brygada anty-hackowa pomaga nam
bardzo w znajdywaniu i usuwaniu hacków.
Pytanie 4. Waszym zdaniem, jaka była najważniejsza ewolucja w Transformice od 2010?
Odpowiedź. Tigrounette : Jak dla mnie - Edytor map i moduły.
Sydoline&Melibellule : Tak, jesteśmy bardzo szczęśliwi z
wprowadzenia modułów, ponieważ gracze mogą dzięki nim tworzyć swoje
własne wydarzenia, co przekłada się na ciągłą zmianę zawartości w grze.
Naszym zdaniem wprowadza to do gry coś interesującego, a ważnym aspektem
jest odnawianie uwagi graczy.
Pikashu : Myślę tak samo o mudułach, wprowadzają dużo funkcjonalności i interesujących właściwości dla graczy.
Pytanie 5. Dlaczego truskawki są takie drogie?
Odpowiedź. Melibellule : Takich typu pytań mieliśmy sporo, np.
Dlaczego truskawki są takie drogie? Czy możesz mi dać truskawki?
Dlaczego to wprowadziliście? Musicie zrozumieć, że truskawki to jedyny
dochód z gry. To nasze pieniądze na życie. Możecie myśleć, że są drogie,
ale np. dla Brazylii, kiedy dokonują oni płatności, my otrzymujemy
tylko 22% z niej. Musicie zrozumieć, że to jedyna droga, dzięki której
możemy pracować, zatrudniać ludzi i trzymać Transformice przy życiu.
Przepraszamy za to, że czasem mogą być one dla was za drogie. Wiemy, że
nie macie kart kredytowych i wielu z was nie może wydawać pieniędzy, ale
nie możemy już zejść niżej z cenami. Z niektórych państw otrzymujemy
większy dochód niż z innych, ponieważ wchodzą tutaj w grę różne podatki i
tego typu sprawy, ale nie zważamy na to otwierając nowe społeczności.
Nowe społeczności powstają, kiedy widzimy, że jest dużo graczy z danego
państwa, bez zwracania uwagi na to, jaki dochód otrzymamy z kupna przez
nich truskawek.
Pytanie 6. Czy Transformice będzie zawierać więcej dekoracji do map?
Odpowiedź. Wszyscy : Taaaak! Pracujemy nad tym.
Melibellule : Tak, zdaliśmy sobie sprawę, że gra nie miała
aktualizacji dekoracji od dłuższego czasu, więc zamierzamy taką
aktualizację przeprowadzić już wkrótce.
Pytanie 7. Czy lubicie pomysł baniek?
Odpowiedź. Melibellule : Tig! Czy lubisz bańki?
Tigrounette : To najlepsza umiejętność jaka kiedykolwiek została
dodana i nigdy, przenigdy jej nie usunę. Następne drzewko będzie tylko o
bańkach!
Melibellule : Tak, wybrałam to pytanie, ponieważ mamy na forach dużo
skarg i dyskusji na temat baniek. Ludzie mówią, że nie są sprawiedliwe
itd. ale my twierdzimy, że to naprawdę zabawna umiejętność i sprawia, że
gra jest bardzo interesująca. Kiedy już twierdzimy, że sytuacja nie
jest najlepsza, pojawiają się bańki i każdy jest uratowany. Bardzo
lubimy tą umiejętność i nigdy jej nie usuniemy.
Sydoline : *cicho* Wybaczcie .
Melibellule : Tigrounette dostaje wiele e-mail'i o nich. Tak naprawdę bańki były tylko żartem, ok.
Pytanie 8. Czy zamierzacie stworzyć nowe serwery dla państw takich jak Estonia czy Litwa?
Odpowiedź. Tak naprawdę Litwa jest jedynym państwem na liście, które
nie ma jeszcze własnego serwera, więc kiedy otworzymy nową społeczność
to będzie właśnie ona, gdyż otworzyliśmy już Arabię. Kolejne państwa to
Bułgaria, Republika Czech, Estonia, xxx, Ukraina, Słowacja i xxx, więc
to one dostaną prawdopodobnie własne społeczności. Próbujemy złączyć
niektóre państwa razem, ale to bardzo skomplikowane, ponieważ nie mówią
oni tym samym językiem, więc tak... to skomplikowane. Czy wiecie, że
Polska jest zaliczana jako trzecie państwo, pod względem wielkości,
grające w Transformice? Lista (największych serwerów) przedstawia się
tak: Brazylia, Turcja, Polska [...].
Pytanie 9. Czy w sklepie z aplikacjami będzie dostępne coś w rodzaju aplikacji na urządzenia przenośne?
Odpowiedź. Wszyscy : Takkk!
Melibellule : Nie mamy za dużego doświadczenia z urządzeniami przenośnymi.
(Przedstawiona jest na nagraniu gra, która już wkrótce zostanie
udostępniona w sklepie z aplikacjami. "I to nie kopia FlappyBird!")
Sydoline : Tak naprawdę zaczęliśmy pracę nad tą grą przed FlappyBird.
Melibellule : Gra zostanie wydana wkrótce, musimy tylko popracować
jeszcze nad ikonami, osiągnięciami. Mamy już także pozwolenie od Apple,
więc tak... gra zostanie wydana wkrótce, ale jeszcze nie teraz.
Pytanie 10. Co powiedzielibyście ludziom, którzy twierdzą, że Transformice jest skierowane dla dzieci?
Odpowiedź. Sydoline : Muszę powiedzieć, że nigdy nie grałam w gry.
Kiedy patrzysz na Transformice widzisz, że nie jest skierowana wyłącznie
dla dzieci, oczywistym jest, że jest zbyt skomplikowana dla
najmłodszych. Kontrolowanie szamana i inne rzeczy są czymś, z czym nie
umieliby oni sobie poradzić.
Melibellule : Ludzie często powiązują Transformice z grą dla dzieci,
ponieważ rysunki są słodkie. To tylko styl i może być kolorowy, ale nie
musi być przeznaczony wyłącznie dla dzieci. My sami nie jesteśmy dziećmi
i stworzyliśmy po prostu grę, w którą chcielibyśmy grać. To właśnie taka
gra, chcę w nią grać, a to że jest słodka nie znaczy, że jest
dziecinna.
Pytanie 11. Gra staje się coraz ładniejsza, ale też coraz bardziej
skomplikowana dzień za dniem. Czy nie sądzicie, że gra straciła swoją
prostotę, którą miała cztery lata temu?
Odpowiedź. Dodaliśmy do niej po prostu interesujące opcje,
oczywiście jest ona trochę bardziej rozbudowana, ale jest także bardziej
interesująca. Właśnie to jest powód, dla którego robimy te
aktualizacje. Gra na początku była prosta, ale za prosta. Aby utrzymać
grę interesującą trzeba dodawać do niej interesującą zawartość. Nie
sądzę, aby ta gra była zbyt skomplikowana dla początkujących, nie musi
on od razu odkrywać wszystkich funkcji w niej zawartych. Na początku
była prosta, ponieważ nie mieliśmy czasu, aby zrobić z nią coś bardziej
interesującego i graficznie lepszego.
Pikashu : Zgodzę się z tobą, dodawanie nowych opcji zwiększa grywalność.
Pytanie 12. Dlaczego usunęliście płatności Zong?
Odpowiedź. To trochę skomplikowane, mieliśmy pewne usterki z Zong i
nie mogliśmy się z nimi uporać, w związku z wieloma problemami z ich
strony, kiedy to ludzie kiedy kupowali truskawki i nie otrzymywali ich,
ponieważ my (administratorzy) nie otrzymywaliśmy wiadomości o płatności,
to skomplikowane. Dlatego zdecydowaliśmy się usunąć Zong kompletnie.
Będzie także wprowadzone zastępstwo za Allopass, szczególnie dla
Indonezji.
Pytanie 13. Co myślicie o ludziach robiących kopie Transformice?
Odpowiedź. Sydoline&Melibellule : To jest złeee, to jest złee.
Melibellule : Kiedy ludzie tworzą coś na styl Transformice, nie mogą
wziąć wszystkiego. Więc dla przykładu zamiast myszy wprowadzają
wiewiórki i uważają na to, aby nie miało to nic wspólnego z myszami, tak
samo z naszą nazwą. Z tego powodu nie możemy ich zaskarżyć, ani nic w
tym stylu, ale nie obchodzi nas to za bardzo, ponieważ te gry z reguły
są bardzo słabe, więc kiedy ludzie próbują w nie grać, porównują je do
Transformice i okazuje się, że Transformice jest lepsze. Nie jest to
więc dla nas duża sprawa, ponieważ wiemy, że mamy lepszą grę. Dlatego
jedynym wyjściem jest stworzenie gry, która będzie konkurować z
Transformice pod względem rozgrywki i innych rzeczy.
Pytanie 14. Dlaczego każdy w Transformice jest uważany za dziewczynę?
Odpowiedź. Sydoline : Myślę, że to jest spowodowane tłumaczeniem.
: Tak, we Francji mamy płci dla każdego słowa i "mysz" w języku francuskim jest płci żeńskiej.
Pytanie 15. Jak dużo macie deweloperów?
Odpowiedź. 5 (Przedstawienie postaci na Livestream od 47:25).
Pytanie 16. Jakie macie odczucia odnośnie Transformice? Odnośnie doświadczenia i wszystkich ludzi, którzy grają w tę grę?
Odpowiedź. Tigrounette : Jest fajne! To coś, co zawsze chciałem
zrobić, stworzyć grono twórców Transformice, więc to moje spełnienie
marzeń.
Melibellule : To dobre odczucie, staramy się zawsze zachować miłą
atmosferę w towarzystwie, staramy się przyjaźnić z każdym i być jak
rodzina. To wszystko co chcielibyśmy powiedzieć, to niesamowite
doświadczenie i wielkie podziękowania dla graczy. Chcielibyśmy wam
bardzo podziękować za bycie tutaj, za stworzenie tego, zrobienie
możliwym. Dziękujemy wszystkim graczom, ale także moderatorom, całej
załodze, ponieważ mają oni dużo pracy, a my nie mamy wiele okazji, aby
powiedzieć, że są oni wręcz niezbędni dla gry, a to jest bardzo dobra
okazja.
Jeśli nie zdążyliście zagościć na Livestream'ie, tutaj jest nagranie z YouTube:
Tekst rzecz jasna nie był pisany ani tłumaczony przeze mnie. Źródło : Cheese.For.Mice